Если уж начали с парной разработки, то отмечу, для нас с Сашей было приятным моментом то, что ребята работали так же и в паре.
Был даже один квартет, под чутким руководством Миши Поляруша.
Очень продуктивной оказалась работа в паре за двумя ноутбуками, когда один мануально ищет баги, а второй их автоматизирует.
А девчонки, работающие в паре – это и вовсе экзотика. Так держать!
А я еще и фотографировать иногда приходилось J
Формат
dojo нравится тем, что тут все надо делать быстро, и нет времени подумать. В
такие моменты мобилизуются все усилия, весь опыт и инструмент, чтобы только
заработать еще немного очков.
Но замечательно
не столько это, как то, что в таких условиях рождаются новые идеи, а так же
более прозрачно осуществляется обратная связь - недаром весь школы практикуют
олимпиады. Но не стоит забывать, что на таких мероприятиях мы не сравниваем людей, мы
сравниваем опыт, подходы, инструменты, навыки. Сравниваем и получаем feedback. Получив его - можно перейти к анализу, а так же
заняться networking’ом и уточнить, по каким
причинам игрок заработавший большее количество очков, имел возможность это
сделать - тут можно чему-то научиться.
Таким победителем на этот раз
оказался Сергей Бондаренко, тестировавший свой framework для автоматизации написанный
на groovy. Этот framework позволил ему
автоматизировать на Selenium IDE быстрее, чем ребята на java с WebDriver.
Еще один претендент в лидеры - robot framework - дает очень быстрый старт, что немаловажно в dojo.
К сожалению, нам
не хватило времени на детальное рассмотрение тестов и разбор стратегий игры, которые применяли ребята. Думаю,
многим было бы интересно посмотреть на framework Сергея или на реализацию
тестов на Robot Framework'e.Еще один претендент в лидеры - robot framework - дает очень быстрый старт, что немаловажно в dojo.
По этой причине, мы принимаем ваш код на code review – высылайте нам его на at.dojo@gmail.com и мы обязательно его изучим.
У нас уже есть идея для следующего Dojo - когда закончится
1 фаза игры, мы будем сбрасывать все очки и пускать игру в агрессивном режиме.
В этой фазе у человека не будет возможности участвовать в процессе
автоматизации (все будет происходить очень быстро). Таким образом, мы хотим
проверить те тесты, которые получились в ходе dojo, как suite - как результат
работы специалиста по автоматизации. Вот тогда и посмотрим, кто на самом
деле победил.
На фотографии Сергей Бондаренко
проверят свои тесты таким образом. Ведь быстро «заавтоматизировать» это далеко
не 100% - есть еще регрессия.
Adojo#2 носил более
развлекательный характер и продолжался всего 3-4 часа, а потому в нашем
полноценном тренинге мы зарезервируем место под эту идею с регрессией. Спасибо Алименкову Коле за
нее. А Сергею спасибо за то, что согласился задержаться немного после игры и
проверить свои тесты еще раз.
Хотели так же
поблагодарить организаторов площадки в Ciclum, а именно Инну Туеву, за
помощь. Инна и охранники бизнес центра закончили свой рабочий день тогда, когда
закончили мы свое dojo. Причем, мы занимали площадку
намного дольше, чем планировали. А 20й этаж бизнес центра Горизонт с высоты
Батыевой горы придает этому месту своеобразной изюминки - вид просто
восхитительный.Наши организаторы, Миша и Виктория Поляруш, очень помогли нам в организации. Мы чуть ли не каждый день общаемся за кулисами портала http://automated-testing.info/ на тему того, как сделать формат automated testing dojo еще более доступным для Вас. Спасибо Миша. Спасибо Вика. Вики, к сожалению, не было на встрече, но Миша был и активно участвовал в игре, а когда все всем по Robot Framework настроил-рассказал, то уселся за свою удаленную работу, время от времени отвлекаясь на вопросы участников.
А вот и презентация. http://slidesha.re/LFOFue
Остальные фотки смотрите на picassa http://bit.ly/NiftnI
А вот и очки игроков.