В прошлой публикации я поделился анонсом мероприятия, который мы проводили уже дважды. В этом будет отчет.
Первым был offline ивент, когда я еще в GoIT развивал джаву в далеком 2015-08.
Вот коллажик из фоток
А вот более подробно о формате и заявленных игрушках ребят
В результате ребята получили бесценный опыт работы в парах (pair programming) а Codenjoy увидел около 15 новых игрушек. Не все их них были дописаны в тот день, но средняя готовность многих была около 90%. Реябтам судя по их отзывам очень понравилось. И я этому рад.
В этом году, буквально две недели назад мы стартовали online hackenjoy на площадке Juja. Формат изначально заточенный под offline экспериментально попробовали провести в online. И получилось! Конечно выхлоп не такой, как в случае, когда мы заперли участников физически в одном помещении на двое суток и не выпускали без реализованной игрушки, но все же очень здорово. И да мне самому удалось написать игрушку, которая вскоре появится на demo сервере.
Вот как это происходило в моем пространстве-время в трех частях.
Так же, как было обещано, для игрушек, что увидели свет - я записал активное кодревью с рефакторингом.
Первая игра называется Quadro (GitHub).
Остальные в процессе...
Комментариев нет:
Отправить комментарий